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Anleitung:
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Ziel des Spiels ist es, mit dem Hubschrauber durch alle Hindernisse hindurch
das Ende dieses tückischen Systems zu erreichen. Dabei stellen sich
Ihnen zuerst nur Mauern und später bewegliche Tore sowie Strahlenschranken
in den Weg, die es zu umfliegen oder durchdringen gilt. Dabei hilft Ihnen
nur Ihr fliegerisches Können sowie die realistische 3-dimensionale
Darstellung der Hindernisse.
Die Steuerung erfolgt mit einem Joystick an Port 1 oder 2. Die Höhe
Ihres Hubschraubers wird durch Auf- und Abwärtsbewegung des Joysticks
beeinflusst. Die Höhe kann auf der linken Säule, dem
Höhenzeiger, kontrolliert werden. Der Bewegung des Joysticks nach
links oder rechts folgt die Gleiche für den Hubschrauber. Allen vier
Richtungen sind Grenzen gesetzt, die aber ohne Gefahr erreicht werden
können. Dadurch kann Ihr Hubschrauber nicht zerstört werden. Zur
Bewegung des Hubschraubers und zur Geschwindigkeitskontrolle muss die
Feuertaste am Joystick gedrückt werden. Durch längeres Drücken
wächst die Geschwindigkeit bis zum Maximum an. Dieser Wert kann auf
der lila Skala mitte links abgelesen werden.
Als zusätzliche Steuerhilfe kann mit der Taste SHIFT oder SHIFT-LOCK ein
Richtungskontrollsystem aktiviert werden, welches mittels eingeblendeter
Pfeile die möglichen Richtungen ohne Kollision anzeigt.
Den Flugzeiten des Hubschraubers sind durch den Spritverbrauch natürliche
Grenzen gesetzt. Dieser hängt natürlich von der Geschwindigkeit ab.
Wenn Ihnen der Sprit ausgeht, verlieren Sie einen Hubschrauber. Der
momentane Vorrat wird auf der grünen Säule rechts angezeigt.
Wenn Sie einen Landeplatz anfliegen, wird er automatisch aufgefüllt.
Sie können auf zweierlei Arten einen Hubschrauber verlieren, nämlich
durch mangelnden Benzinvorrat (s.o.) oder durch Kollision mit einem Hindernis.
Falls Sie noch einen Hubschrauber besitzen (Anzeigen unten rechts), so
starten Sie von dem letzten angeflogenen Landeplatz.
Es gibt zwei Möglichkeiten Punkte zu erhalten. Einmal bekommen Sie
pro Bewegung 10 Punkte und zweitens erhalten Sie den verbleibenden Spritvorrat
als Bonus gutgeschrieben, wenn Sie einen Landeplatz anfliegen. Sollten Sie
einen Landeplatz nicht anfliegen erhalten Sie zwar keine Benzinauffüllung
aber dafür die doppelte Punktzahl für den verbliebenen Vorrat.
Alle 20.000 Punkte erhalten Sie einen Extrahubschrauber.
ZAGA kann von bis zu zwei Spielern gespielt werden. Der Wechsel findet jeweils
beim Verlust eines Hubschraubers statt.
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