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Zaga
 
Erschienen: 1984 (C-64)
Lizenzinhaber: Kingsoft
Idee: Durch Zaxxon inspiriert wollte ich auch einmal ein 3D-Spiel entwickeln und außerdem sollte es einmal kein Shoot-em-up Spiel werden.
Download: C-64 
(Mit freundlicher Genehmigung der Firma Kingsoft.)
Realisation: (Hinweis folgt)
Cover: Zaga
Anleitung: Ziel des Spiels ist es, mit dem Hubschrauber durch alle Hindernisse hindurch das Ende dieses tückischen Systems zu erreichen. Dabei stellen sich Ihnen zuerst nur Mauern und später bewegliche Tore sowie Strahlenschranken in den Weg, die es zu umfliegen oder durchdringen gilt. Dabei hilft Ihnen nur Ihr fliegerisches Können sowie die realistische 3-dimensionale Darstellung der Hindernisse.
Die Steuerung erfolgt mit einem Joystick an Port 1 oder 2. Die Höhe Ihres Hubschraubers wird durch Auf- und Abwärtsbewegung des Joysticks beeinflusst. Die Höhe kann auf der linken Säule, dem Höhenzeiger, kontrolliert werden. Der Bewegung des Joysticks nach links oder rechts folgt die Gleiche für den Hubschrauber. Allen vier Richtungen sind Grenzen gesetzt, die aber ohne Gefahr erreicht werden können. Dadurch kann Ihr Hubschrauber nicht zerstört werden. Zur Bewegung des Hubschraubers und zur Geschwindigkeitskontrolle muss die Feuertaste am Joystick gedrückt werden. Durch längeres Drücken wächst die Geschwindigkeit bis zum Maximum an. Dieser Wert kann auf der lila Skala mitte links abgelesen werden.
Als zusätzliche Steuerhilfe kann mit der Taste SHIFT oder SHIFT-LOCK ein Richtungskontrollsystem aktiviert werden, welches mittels eingeblendeter Pfeile die möglichen Richtungen ohne Kollision anzeigt.
Den Flugzeiten des Hubschraubers sind durch den Spritverbrauch natürliche Grenzen gesetzt. Dieser hängt natürlich von der Geschwindigkeit ab. Wenn Ihnen der Sprit ausgeht, verlieren Sie einen Hubschrauber. Der momentane Vorrat wird auf der grünen Säule rechts angezeigt. Wenn Sie einen Landeplatz anfliegen, wird er automatisch aufgefüllt.
Sie können auf zweierlei Arten einen Hubschrauber verlieren, nämlich durch mangelnden Benzinvorrat (s.o.) oder durch Kollision mit einem Hindernis. Falls Sie noch einen Hubschrauber besitzen (Anzeigen unten rechts), so starten Sie von dem letzten angeflogenen Landeplatz.
Es gibt zwei Möglichkeiten Punkte zu erhalten. Einmal bekommen Sie pro Bewegung 10 Punkte und zweitens erhalten Sie den verbleibenden Spritvorrat als Bonus gutgeschrieben, wenn Sie einen Landeplatz anfliegen. Sollten Sie einen Landeplatz nicht anfliegen erhalten Sie zwar keine Benzinauffüllung aber dafür die doppelte Punktzahl für den verbliebenen Vorrat. Alle 20.000 Punkte erhalten Sie einen Extrahubschrauber.
ZAGA kann von bis zu zwei Spielern gespielt werden. Der Wechsel findet jeweils beim Verlust eines Hubschraubers statt.
Presse/Kritiken: (folgt)
Werbung: (folgt)
Bilder:
Zaga (Start)
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