Zuerst enstanden einfache Spiele in Basic, um den Umgang mit
dem Rechner zu üben und erste Erfahrungen in der Programmierung zu machen.
Für kleinere Effekte wie zum Beispiel die kurzzeitige Invertierung des Bildschirminhalts, wurde dann schon auf
Assemblercode in Maschinensprache zurückgegriffen, bis die Zeit für komplett in Assembler geschriebene Spiele kam.
Alle für diesen Computertyp erstellten Programme entstanden aus Spaß an der Programmierung und erst
mit dem Erhalt des C-64 und C-16 entstanden kommerzielle Projekte, die dann bei der Finanzierung des Studiums halfen. ;o)
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